生成对抗网络维基百科,自由的百科全书跳到导航跳到搜索生成对抗网络(英语:GenerativeAdversarialNetwork,简称GAN)是非监督式学习的一种方法,通过让两个神经网络相互博弈的方式进行学习。该方法由伊恩·古德费洛等人于2014年提出。[1]生成对抗网络由一个生成网络与一个判别网络组成。生成网络从潜在空间(latentspace)中随机取样作为输入,其输出结果需要尽量模仿训练集中的真实样本。判别网络的输入则为真实样本或生成网络的输出,其目的是将生成网络的输出从真实样本中尽可能分