Vulkan 教程

Vulkan 教程Vulkan是Khronos Group(OpenGL标准的维护组织)开发的一个新API,它提供了对现代显卡的一个更好的抽象,与OpenGL和Direct3D等现有api相比,Vulkan可以更详细的向显卡描述你的应用程序打算做什么,从而可以获得更好的性能和更小的驱动开销。Vulkan的设计理念与Direct3D 12和Metal基本类似,但Vulkan作为OpenGL的替代者,它设计之初就是为了跨平台实现的,可以同时在Windows、Linux和Android开发。甚至在Mac OS系统上,Khronos也提供了Vulkan的SDK,虽然这个SDK底层其实是使用MoltenVK实现的。

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Vulkan 教程介绍了Vulkan的基础知识、理论分析、实战演练,内容通俗易懂,简明扼要,带你轻松入门 Vulkan。

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评论 4

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  1. #1

    能不能把每节课完整的DEMO代码提供下呢?

    夜小深2年前 (2020-03-12)回复
    • 同求DEMO啊,

      小马甲1年前 (2021-02-20)
  2. #2

    虽然顺序有些错乱,但总体讲的非常清楚,有的章节还有自己的理解和补充图片,非常棒!

    supuo1年前 (2021-01-30)回复
  3. #3

    求每节课完整的DEMO代码

    小马甲1年前 (2021-02-20)回复

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